“苹果税”一直是各大厂商面临的难题,这次腾讯主动与苹果讨论应用收费的事宜,究竟会产生怎样的影响呢?
“苹果税”实际上是指渠道分成的机制:手机应用商店通过抽取一定比例的佣金,来获取游戏用户充值的收益。苹果应用商店的抽成比例大约为30%。最近,有统计机构发布的数据指出,中国的苹果税在全球范围内是最高的。作为一个封闭的生态系统,苹果在每一笔交易中都掌控着资金流向,并从中获得可观的收益。
腾讯的首席战略官詹姆斯·米切尔在财报电话会议上提到,腾讯尚未通过iOS应用内购买的方式从小游戏中获利,目前正探讨是否可以启用这一功能,以便为开发者、用户、苹果和腾讯本身带来共赢。
腾讯进一步表示,“如果双方的讨论没有取得积极进展,现状将会持续。然而,如果我们能够达成一致,那么这不仅有利于我们和游戏开发者,甚至可能对苹果公司也会带来额外的收益,同时也定会提升苹果用户的体验。”
早在2017年,腾讯与苹果之间就曾发生多次直接冲突。当时,苹果将微信公众号的打赏行为视为“虚拟支付”,因此也要求征收30%的苹果税。
对此,腾讯则辩称,打赏的资金全都支付给了创作者,属于个人之间的赠予,没有盈利性质,因此不应视为商业行为。双方各持观点,最终腾讯选择关闭iOS版的打赏功能,这一举动引发了国内广泛的讨论与关注。
科技旋涡指出,苹果手机长期以来构建的封闭生态系统,使其成为脱离政府监管和社会监督的“独立空间”。而其单方面设定的“苹果税”已成为其主要盈利来源。如果这种“苹果税”迫使用户不断为其高额利润买单,势必会对应用开发者的生存和发展造成严重影响。
根据第三方数据分析机构Sensor Tower的研究,2023年中国市场的“苹果税”收入超过了400亿元。如果未来五年该佣金比例不变,中国市场的“缴税”总额将超过2800亿元。同时,苹果每年可从开发者那里通过抽成获得约220亿美元的收入。
苹果在5月初曾警告腾讯,如果不停止开发者和用户绕过苹果生态系统的行为,未来将不再提供微信的更新服务。随后的6月,苹果又向抖音发出警告,声称除非字节跳动能够封堵相似的支付漏洞,否则将不接受抖音的更新。这一举措被外界普遍解读为苹果在强制推行“苹果税”。
对于苹果的强硬立场,腾讯表示不予评论,而字节跳动也没有对此发表任何看法。
苹果对腾讯和字节的施压,主要是针对当前快速发展的小游戏市场。与此同时,对于抖音,苹果的目标不仅仅是小游戏,还有近年来极为流行的短剧业务,这也是之前绕过“苹果税”的重点领域。
实际上,除了中国市场之外,许多国外开发者对“苹果税”表示强烈不满,一些开发者甚至对苹果提起了诉讼,例如知名的游戏开发公司Epic Games和流媒体音乐服务商Spotify。在外部压力下,苹果在欧洲和美国等地区做出了妥协,或是下调提成比例,或是允许开发者使用其他支付方式。
此外,国外不仅是厂商和开发者在行动,政策方面也在向他们倾斜。根据欧盟的数字市场法案(DMA),苹果的iOS生态系统必须允许第三方应用商店的存在,且不可以强迫开发者使用应用内购买(IAP)作为唯一支付渠道。苹果也遵循DMA的要求,于今年3月把欧盟市场的“苹果税”从30%和15%降低到17%和10%。
科技旋涡认为,iPhone在中国市场的份额下滑应引起苹果的警觉,他们不再是消费者的唯一选择或最受欢迎的品牌,这或许会促使他们放下曾经的傲慢,意识到对国内厂商施加“苹果税”的压力可能产生反效果。如果真到了“二选一”的局面,结果也许并不是他们所希望的。
最新消息显示,华为的鸿蒙系统为了引入微信APP,宣布将对微信免除所有抽成,而对其他开发者则设定20%的抽成比例,这一比例低于苹果的30%。这标志着中国厂商联合抗击“苹果税”的第一步。
文章来自互联网,不代表电脑知识网立场。发布者:电脑知识网,转载请注明出处:https://www.pcxun.com/n/164241.html